萧瑟此刻的虔诚,怕是这辈子头一遭。他拼命祈祷,只要能觉醒一个能带来战力或优势的技能,哪怕一个都行!否则,那死亡率八成的新手任务,绝对就是他的魂飞魄散之地。
看他现在这缩成一团、像个绝望神棍的样子,显然车祸并没改变他的本质——看上去依旧是个可怜的卢瑟。
【先天技能觉醒:天赋咒术师】
名称:天赋咒术师
类型:恩赐
等级:0(可升级)
0级效果:
咒术持续时间:+10%(咒术物品效果更持久)。
召唤强度:+10%(召唤物的耐久、伤害及整体效果提升)。
法力消耗:-10%(召唤类法术耗蓝减少)。
升级要求:
1枚灵魂水晶 + 1000幻币(每级递增)
500幻币解锁副技能:奥法中世纪武库
效果:角色击败强敌后,有小概率获得新的召唤技能。此类技能可召唤中世纪或奇幻主题的物品(无法召唤枪械、手榴弹等现代或未来武器)。
限制:召唤物风格与被击败对手的装备或特性相关(例如,击败一名骑士,可能解锁可召唤的剑或盾牌)。
综合评级:A-
当前已掌握法术:无
【宿主获得个人专属技能。总体而言,此技能极为强大。系统评估其具备S级潜力,堪称奇迹。然此技能需时间成长,其真正威力需在建立召唤法术体系后方能显现。故综合评级定为A-,潜力S。当前评级:F,因暂无实际效用。】
【90%的正面专属技能评级在c或以下。宿主的气运属性确实惊人。】
萧瑟刚听到技能描述时一阵狂喜,但兴奋劲儿很快就凉了。“技能是牛逼,”他心想,“要是打游戏,我肯定乐疯了。但现在?这对我现在的战斗力有毛线提升啊!我得杀了强敌才能解锁法术!就我这初始属性,拿头去杀强敌?!”
恐慌感慢慢攥紧了他的心脏。这次可能真要玩完了。就在这时——
【第二技能觉醒】
【先天技能觉醒:属性强迫症】
名称:属性强迫症
类型:枷锁(负面)
等级:mAx(无法升级或解除)
效果:
属性点分配限制:角色无法自由分配属性点。必须消耗4点属性点,才能使所有基础属性均提升1点。
属性转化:通过特殊物品(如药水、神器)获得的属性加成,将自动转化为通用属性点,并同样必须平均分配至所有属性。
副技能:地狱贪婪
效果:额外开启8个专属技能槽,用于容纳8项基础技能(每项属性对应一个),但普通技能槽减少3个(角色仅拥有2个普通技能槽,通常为5个)。
限制:除非已学习全部8项基础技能,且所有基础技能等级相差不超过1级,否则任何基础技能无法提升至2级以上。
综合评级:无(此枷锁无正面评价,严重限制角色成长与属性发展,要求在每个发展阶段都进行极致平衡)。
【宿主获得第二个个人专属技能。宿主应当——】
【错误!错误!当前属性与“属性强迫症 mAx”冲突!】
【“属性强迫症 mAx”效果优先!】
【重新分配当前属性……】
萧瑟 Lvl 0
气血:50/50, 法力:50/50
力量:5, 敏捷:5, 体魄:5, 感知:5, 魅力:5, 法力:5, 智力:5, 精神:5, 气运:5
可用属性点:0
先天技能:天赋咒术师 0级, 属性强迫症 LVL mAx
自由技能槽:2/2, 基础技能槽:8/8
萧瑟感觉整个“灵魂”都在被重塑。脑子好像转得慢了一点,但身体层面,却感受到一种难以言喻的轻盈与协调。他闭上眼,一段早已遗忘的记忆浮现:童年时的自己在绿茵场上飞奔,灵活地带球过人,将小伙伴们远远甩在身后。
眼泪不受控制地涌出,他开始痛哭失声。
他刚刚差点就死了,毫无还手之力,像一场不容上诉的死刑判决。此刻的萧瑟,感激自己终于做出了一个正确的决定,这场赌博真的得到了回报。他感觉像是抓住了最后的机会。他明白,如果这次再搞砸,就彻底完了。这是最后的机会,关乎生死,关乎未来,关乎一切。
这个枷锁,这个所谓的诅咒,反而重置了他一团糟的“人生”。当然,前路必定挑战重重,但此刻,萧瑟脑海中只有一个念头:
“这是老子的第二次机会!我绝不会再浪费了!幻境?你瑟爷来了!”