既然好用的泛用过牌拉裤里了,那卞卡觉得自己倒不如重新设计一张符合体系的过牌卡。
再次来到那艘破烂的海盗船上,卞卡看着汹涌的海面,又看了看脚下的破船,想起了一张单卡。
盗贼的2费随从海盗船,每招一张海盗就抽一张牌。
但是,在双王斗卡的制卡世界观中,作为海盗船这样的死物,它是不能以随从的形式登场的。
卞卡想了想,决定做一个大胆的尝试。
双王斗卡的卡牌种类其实并不算丰富,没有影之诗里那种护符,也没有炉石传说里的地标,目前卞卡已知的卡牌类型总共只有六种。
除了没什么实战意义的纪念卡之外,剩下的五种分别是随从、法术、武器、陷阱以及阵地。
前三种自不必说多说,陷阱则是奥秘法那几个奥秘的类型,双王斗卡中的陷阱一般指的都是有实体,无攻击力与生命值,满足条件后会触发效果的单卡。
而奥秘作为陷阱的实体就是围绕在卞卡身边的几个问号,相比于其它陷阱来说属于非常特殊的那一类。
而阵地则是一种没有攻击力,只有生命值,且正常情况下无法在对战中进行移动的单位。
这种单卡或许在皇室战争中存在的比较多,比如哥布林小屋和野蛮人小屋就是经典的阵地,但迫击炮、激光塔这种就是无法移动的随从单位,并不是阵地单位,区别就在于它们是否拥有攻击能力。
明白了这一点,那么卞卡想要设计海盗船就要在随从和阵地中做取舍。
单纯过牌用的海盗船是否有必要设计成随从?如果是随从,它又要以什么形式进攻?
这一模型相当难控制,卞卡尝试了一下,最终都遭到了卡牌空间的拒绝。
甚至有一次这破船在听到卞卡的要求后,当场自毁给卞卡coS屈原了。
再度进入卡牌空间,卞卡下意识吐了一口水,既然随从的路子走不通,那就只能尝试阵地形式了。
正常来说,在没有特殊条件的情况下,对战场地肯定是平地而非大海,所以海盗船这种形式的存在自然也无法做到旱地行舟,既然本就不能动,那不如干脆设计成阵地,或许还能在数值上得到一定的补偿。
卞卡调动精神力,尝试将四面漏风的破船修补完整,顺便还带有私心地偷偷给它装了四个轮子,不过轮子刚装上去就被卡牌空间原地拆卸了。
好吧......
最终,一张特制版的阵地海盗船制作完成。
[海盗船]
[coSt:2]
[类型:阵地]
[生命值:300]
[在场时:每有一个己方海盗入场,抽一张牌]
舍弃了原本的两点攻击力,削弱成了不能移动的阵地版本,但这个牌效......卞卡怎么看怎么诡异。
这特么是不是有点夸张啊?
2c能拍一个在场时酱紫过牌的单卡?这居然能成功制作?
就在他感到疑惑的下一秒,海盗船的卡牌信息突然开始扭曲,连带着让卞卡的精神力也受到波折。
等他反应过来的时候,就发现海盗船的描述已经更改了。
[响应:己方海盗入场时,抽两张牌]
不是???还有这招???
卞卡大吃一惊,我特么都做出来了你给我改了?你是人啊!
他愤然地朝天比了个中指,不管老天爷看不看得到,反正我是恶心坏了。
冷静下来,卞卡对比了一下两个版本,发现其实这还算是一种平调。
响应效果在目标没离场之前都只能触发一次,也就是说海盗船其实本质上是一个2c条件抽二,符合基本模型。
对比原版的无限抽牌,虽然上限更高,但想要触发效果也至少要等到三费或者四费启动,或许配合空降海盗和帕奇斯会有点强,但这两者的响应都是不可控的。
只要满足了响应条件,他们就一定会跳出来,除非我作为快攻愿意放弃1c和2c的节奏,专门拖到3c再去打这套bo,那也太猎奇了。
况且海盗船本身也并非海盗,经典的无法被检索之人。
总而言之,这样的海盗船修改让它的下限更高,上限更低了,对快攻来说,或许是下限更重要一点。
有了海盗船的强势加盟,卞卡也开始着手剩下的几张牌。
比如我们最经典的南海船夫。
[南海船夫]
[coSt:3]
[类型:随从/海盗]
[攻击力:300]
[生命值:300]
[在场时:其它友方海盗获得+100/+100]
哦牛逼身材一点不改啊。
看了眼手上的南海船夫,又看了眼自家的[天使的晚宴],卞卡真的要被气笑了。
那我说南海船夫都来了,猢狲也别藏着掖着了,要来一块来吧。
[粗暴的猢狲]
[coSt:3]
[类型:随从/海盗]
[攻击力:200]
[生命值:300]
[在场时:其它友方海盗完成攻击判定后,获得+100/+100]
这......
卞卡制卡完成后,才发现这个猢狲跟炉石里的不太一样。
在双王斗卡中,因为没有攻击判定前的描述,所以一切类似的加身材效果都是在攻击判定后实现的。
所以猢狲并不能像炉石一样在攻击前就增加身材,只能在攻击后加。
然而又考虑到双王斗卡一个阶段内可以多次攻击,吃到猢狲的永久加成或许会非常夸张,天胡的极端情况下或许三费就能结束战斗了。
十六张牌已经构筑完成,剩下的四张,也就是两种牌,卞卡还需要思考一下。
他顺带搜索了一下市面上已经出现过的海盗卡,发现这个种族词条跟天使的情况有些类似,完全没有靠近铺场这一块的思路,反而是各种高费开船创人的思路......
卞卡看了一下自己的卡表,目前其实是一费随从的数量有些不足。
除去帕奇斯的话,剩下的1c只有111打一和121打随从,这两个当中后者如果直接空放来作为帕奇斯和空降海盗的引子也是比较亏的。
既然如此,就再抄两个1c的海盗吧!
[白骨海盗]
[coSt:1]
[类型:随从/海盗]
[攻击力:100]
[生命值:100]
[在场时:己方海盗每完成两次攻击,召唤一个骷髅]
这个骷髅是100/100的衍生物,并且也拥有海盗的词条。
卞卡本来是冲着盗贼那张113骷髅海盗去做的,但那个是主战者攻击后召唤随从,而这套海盗没有武器,自然也无法这么去做。
于是他就学着宝藏掠夺者的思路转而去做成友方海盗攻击时进行召唤,同时为了防止太强,召唤出来的token变成了纯粹的骷髅,吃不到任何海盗的加成。
饶是如此也已经非常恐怖了,1c拍这个把帕奇斯叫出来,只要一人完成一次攻击判定,就可以再拉一个随从,场面交换这一块实在是夯爆了。
卞卡对这张单卡非常满意,这样一来就还剩下最后一张1c单卡。
他思来想去,炉石里好用的1c海盗其实不多,或者说能带上的他已经全部带上了。
还有个非常强的......但卞卡不知道能不能做成平卡,他想尝试一下。
五分钟后,卞卡满头大汗地退出卡牌空间,看着手里那张崭新的卡牌,他露出了不怀好意的微笑。
[海盗飞行员]
[coSt:1]
[类型:随从/海盗]
[攻击力:100]
[生命值:100]
[手牌入场时:将两张海盗先锋洗入己方牌库]
[海盗先锋]
[coSt:1]
[类型:随从/海盗]
[攻击力:100]
[生命值:100]
[抽到时召唤入场]
[入场时:抽一张牌]
觉得眼熟?这就是我们瞎子大人的恐怖帕奇斯啊!
这张卡卞卡和卡牌空间博弈许久,最终才得到一个残废版帕奇斯,但强度依然有非常高的保障。
不过,这样一看,好像某个1c海盗是路边一条啊?
111打1的是人类吗?
这时,卞卡想到了一张非常适合海盗体系的老卡。
[怪兽乐园]!
这张只要场上有7只随从就能免费抽二的神卡,在铺场天使里发光发热,没想到进了海盗体系还要继续传播余晖!
铺场天使,你做的好啊!(指携带了怪兽乐园)