前往b17-021的列车上,徐获与魔术师面对面坐着,两人中间放着一张小桌,桌上摆着围棋,乘车途中无聊,魔术师提出下一局。
这辆列车上的玩家不少,前后车厢都是满座还有多余,他们所在的车厢当然也是一样,只不过两人进来占据中间的位置后,其他玩家便谨慎地退到了角落或者干脆去了过渡车厢——他们倒不是不想挤进前后车厢,只是前后车厢的人也嫌挤,把门关严实了。
棋子一粒粒落在棋盘上,前后车厢都很安静,不但没人说话吵闹,甚至所有连呼吸都放轻了。
老实说,徐获和魔术师的外表都不出众,也没有什么特别的记忆点,而且二人上车时那旁若无人的姿态看着也挺欠揍的,但正是因为这样,同车厢的人都默默给他们腾了位置。
一般玩家在上车时首先会观察列车上的情况,同车厢的可能不需要用到眼睛,但前后车厢就不一定了,有些玩家会提前在车厢内布置道具仪器,所以感知未必可靠,因此需要用眼睛确认,既是确认前后车厢的人数,还是观察有没有危险。
徐获二人上车时完全没理会任何人,就好像周围真的没有人,可尽管他们没有对周围释放杀气,可同车厢的玩家还是感觉到了强大的压迫力,仿佛他们面前站着的不是两个人,而是两头凶兽。
一个车厢一反常态地寂静,自然会引起前后车厢的注意,从外张望一眼,看到绝大部分玩家都退避三舍,当然明白是车厢里来了强者,这是b级列车,哪怕登车的是A级玩家,玩家们也不会畏惧到这种程度,除非这个A级玩家已经明显强过同等级的其他玩家,以至于一眼就能看出差别。
所以整辆车现在都很安静。
徐获和魔术师都没刻意隐匿威势,魔术师管这叫战前士气,他们是去杀人的,保持锐气,适应状态是必要的,不必像平时那样隐藏实力,所以只是改换了容貌。
两人下棋下到一半,魔术师才开口,“要杀一个人,首先要了解他是什么样的人。”
“你觉得他是什么样的人?”
“暴戾、狡诈、嗜杀。”徐获想了想,又补充,“极其记仇。”
“这些都是结果,不代表他这个人。”魔术师又放下一颗棋子,“判断一个人,要看他的本能,思维方式才能代表一个人。”
“你的资料不够详细,他在家里被同龄人欺辱,被长辈侵犯,多次被殴打成重伤,三次重伤濒死,十余次出逃未成功,利用药物杀死养父母,成功逃出后又多次返回杀人,手段一次比一次残忍。这些才是他思维方式的来源。”
“因为生活环境不够安全,他会理所当然将一切靠近的人视为威胁,因此习惯独来独往,成功报复后,为求自保的暂时退避隐忍就转变为主动消灭一切威胁因素。”
“但曾经多次出逃被抓的经历又让他变得极其胆小,有点风吹草动便会选择逃走,之后再伺机报复,这种方式可以最大限度地保证他的安全,也能提高杀死仇人的概率。”
“胆小?”徐获看着棋盘,放下一颗棋子才道:“我还以为是谨慎。”
“谨慎是权衡取舍,觉得自己能赚就上,”魔术师杀掉他一片棋子,“胆小省略了权衡取舍,只选择绝对有利于自己的情况。”
“难怪老是看到他去袭击别人。”徐获抬头看了对面的人一眼,又放下一颗棋子,“所以抓住他比杀掉他更难?”
魔术师笑了笑,“都很难,更难的是你要追上他。”
常规限制手段在超级玩家面前没用,提箱人又能迅速跨越分区,只要他不想正面交手,想打起来都费劲。
“我看他正面挑战过劳伦斯·李。”徐获道,在017区灭区的时候。
“你看到了开头没看到结尾,”魔术师微微摇头,“最后是他先走的。”
“他自觉占尽优势的时候当然不会走,但一旦觉得棘手,就会本能地选择退避再伺机报复。”
“原来记仇是这么来的,”徐获也笑了笑,“仇都堆到一起了,也只能秋后算账。”
难怪,他就说上一次提箱人为什么看到超维空间游丝就停手了,当时他以为对方是畏惧超维力量。
“所以一旦碰上,我会先封锁战场,到时候空间类道具仪器可能都无法使用。”魔术师说着将一枚戒指放在了棋盘上,“这是感应仪器,日常保持亮光,空间类仪器被限制光亮会消失一格,寻常战斗防御类仪器被限制灭两格,任何仪器都失效的情况下光全灭。”
任何仪器都失效,类似于加强版的“非游戏场地模拟”,而模拟仪器有的也是有干扰仪器的效果的,只是道具被锁,要是仪器也被锁,那战斗基本就成为了超级进化者的主场,因此一般分区不常用。
“战斗刚开始,如果他要走不要勉强去拦,你也拦不住他,反而浪费道具,我有办法锁定他,不用担心。”魔术师道,“一个人的思维方式影响他的性格和行为模式,他胆小,所以特性、道具、仪器中有遁逃效果的占比不小。”
说到这里他看了徐获一眼,“他幼小时期的遭遇都完全无法反抗,也没受过特殊培养,思维惯性养成后很难改变。”
徐获吃掉他几枚棋子,“我又没说什么。”
“你我二人同时出现,他如果跑不掉,一定会优先选择对你下手,因此最初的交锋你不必留手,有什么底牌都可以用上,”魔术师又道,“起点越高,短时间内对你来说越安全。”
“后续在自知不占绝对优势的情况下他还要靠近你,那必定是在防御充分的情况下打算用杀招。”魔术师道,“这种时候不要吝啬道具和游戏物品,全部用上,可以对冲掉他的几件道具。”
“手段残忍,行为残暴也是他思维缺陷的表现,这代表他很难完全控制情绪。追截缠斗、道具对冲多来几次,他就会情绪失控。”
“多来几次是几次?”徐获道,“我觉得他的耐心没那么容易耗尽。”